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体験レポ Vr体験で沸いた先端コンテンツ技術展ー後編 Mogura Vr
ツークン研究所 Nhk Eテレ サイエンスzero 10 14放送 さきどり最新科学sp Sayaが手話 Ai編集 農業救う菌 Sayaが手話へ挑戦する取り組みが紹介されます ツークン研究所も取材いただき 手話モーションキャプチャーについて三鬼がちょっと解説します
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ツークン研究所 على تويتر Cgworld 7月号 Vol 251 に デジタルヒューマン バーチャルスタジオ について 見開き22ページにわたり特集していただきました 本日6月10日発売です T Co Yvc7mxdki3 Cgworld 6月10日発売 デジタルヒューマン バーチャル
女子高生cg Saya に生命の息吹をふきこむ パフォーマンスキャプチャ インタビュー Cgworld Jp
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東映 ツークン研究所のプレスリリース 最新配信日 13年10月4日 00時00分 プレスリリース配信 掲載のpr Times
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東映ツークン研究所とともに 実際の人間の 日経クロストレンド
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東映ツークン研究所が3dスキャナーを導入してデジタルセットの制作フロー変革とクオリティアップを実現 年5月25日 Biglobeニュース
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ツークン研究所 様々なジャンルで活躍する日本のcgプロダクションを紹介している Cgプロダクション年鑑 19 が発売となりました ツークン研究所も記載されています 是非チェックしてみてください T Co Vyofd2l6rx Cg年鑑 Cg年鑑19
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ツークン研究所 Toeizukunlab Twitter
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東映ツークン研究所がライトステージ導入 デジタルヒューマンプロジェクトをスタート アニメーションビジネス ジャーナル
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東映ツークン研究所 3dレーザースキャナー を導入 Sens Aitプロジェクト
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ツークン研究所 11 17 18に開催された 太秦上洛まつり は 多くの方にお越しいただき 弊社のブースも大好評のうちに終了する事が出来ました ありがとうございました 太秦上洛まつり
東映ツークン研究所が3dスキャナーを導入してデジタルセットの制作フロー変革とクオリティアップを実現 Pr Times Cinemacafe Net
満席 映像制作におけるue4 モーション フェイシャルキャプチャーの活用 東映ツークン研究所が目指す新たな映像制作のかたち 東映ツークン研究所 Cgworld 18クリエイティブカンファレンス
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